황성진
HWANG SEONG JIN

1997.09.22 _ BUSAN
hiyo487@gmail.com
동명대학교_실내건축학과

AWARDS

2020_ GTQ 포토샵 1급

2021_ GTQI 1급
2021_공간디자인 대전 장려상
2021_ KOSID 실내건축대전 장려상
2021_ 동명대 상징동물 및 캐릭터 공모전 장려상

2022_ 실내건축기사
2022_ 한국실내디자인학회 주제 공모전 입선
 




BACKGROUND

음반 수출액, 트위터의 케이팝 관련 대화량을 보았을 때 K-POP 시장은 갈수록 성장하고 있다. 하지만 코로나로 인해 팬들을 위한 축제인 콘서트의 수는 갈수록 줄어만 들고 있는 상황이다.

국내외 팬들을 위한 K-POP 전시 커뮤니티 공간을 구성하여 이러한 문제점을 해소하고 서로 공통된 관심사에서 공간을 즐길 수 있도록 한다.

TARGET

K-POP을 즐겨 듣는 외국 팬을 메인 타겟으로 설정하고
국내의 팬들은 서브 타겟으로 설정한다. 

높은 해외 팬덤으로 인해 케이팝 관광을 위해 국내에 방문하는 팬들이 많아지고 있다. 이러한 팬들이 방문할 수 있는 명소가 될 수 있도록 한다.   

SITE

사이트는 부산 남구에 위치한 부산문화회관으로 설정한다.

 이곳은 여러 교통수단으로 접근성이 용이하고 건물 내 공연장이 K-POP 전시와 관련된 공연 등의 연계가 가능하다는 장점이 있다. 

THEME

다이나믹한 디지털 전시로 이목을 끔과 동시에 팬들끼리의 소통이 가능한 네트워크적 공간의 기능도 동시에 수행할 수 있도록 전시 공간을 구성한다. 


STORYLINE

단순 시각적 관람과 더불어 상호작용을 통해 간접적 체험을 할 수 있는 공간, 직접 춤을 추며 직접적 체험을 할 수 있는 공간과 메타버스를 이용해 현실을 넘어서 가상현실에서 체험을 할 수 있는 공간 등 관람객에게 다채로운 재미를 줄 수 있도록 한다. 

ZONING

관람객의 동선은 중앙의 커뮤니티 공간을 기반으로 주위에 다양한 전시실을 배치하여 원하는 전시에 따라 자유롭게 이동할 수 있도록 계획하였다. 

CONCEPT


청각적 요소인 음악의 요소를 시각화하여 K-POP 특유의 흥겨운 리듬과 멜로디를 느낄 수 있게 끔 한다. 
인간의 표현으로 시각화 된 유기적 디자인과 기계가 표현한 규칙적 디자인, 그리고 그 두가지가 합쳐진 악보의 요소를 시각화하여 각각의 공간에 적용한다.

PLANING

PLAN _ SCALE : N.S

ELEVATION

PERSPECTIVE _  Digital Exhibition Zone

PERSPECTIVE _  Social Ground

PERSPECTIVE  _  Metaberse Play Zone

PERSPECTIVE  _ ON and OFF Zone