정새롬
JEONG SAE ROM

2000. 02. 21 _ BUSAN
zha0756@naver.com
동명대학교 _ 실내건축학과



Awards

2019 _ 전산응용건축제도기능사 
2019 _ ACU CAD 

2020 _ GTQ 1급 취득
2020_ ACA Photoshop 

2021 _ AI-ICT CULTURE CONTENTS 아이디어 공모전 특별상

2022 _ 실내건축기사 
 




BACKGROUND

발달, 계발, 소통. 커가는 아이들에게 있어 성장에 토대를 만들어 주는 요소들이다. 감각, 즉 오감의 자극 발달 체험을 통하여 받은 영향을 수용하고 경험하며 성장해 나갈 뿐 아니라, 상대방과의 관계를 맺으며 소통할 수 있는 놀이체험공간을 제안한다.

TARGET

오감자극 놀이체험공간을 사용하는 메인 타겟으로는 감각자극 놀이가 필요한 알파세대 아이들을 잡았다.
코로나로 인해 받았던 좋지 않은 영향들을 헤쳐나가서 즐겁게 즐기며 커나갈 수 있는 공간을 제시한다.

서브타겟으로는 아이들의 부모님과 관련 직종의 선생님&전문가들을 잡았다. 함께 즐기며 서로서로 시너지
효과를 낼 수 있는 공간을 제시한다. 

SITE

계획하게 된 위치는 부산진구에 위치한 부산광역시하생예술문화회관 '놀이마루'이다.
 
교통, 주거, 교육, 놀이가 다방면으로 잘 갖춰진 곳에 위치하여 있어 공간을 방문하는 방문객들이 쉽게 접근 할 수 있다.

THEME

공간의 테마는 '노리배움터'로, 놀이와 배움을 함께 느낄 수 있는 공간이다. 

몸의 감각을 자극해주고 창의력, 상상력 등 아이들의 흥미를 유발시켜주고, 다함께 즐기며 몸과 마음이 건강한 어린이가 되기 위해 한 걸음 내딛을 수 있도록 도움을 주는 공간을 디자인한다.


SPACR PROGRAM

공간은 크게 창의&협동영역, 소통&이해영역, 교육&배움영역, 
휴식&공유영역으로 나뉘어진다.
 
각각의 큰 영역은 세부공간으로 나뉘어 계획하였고, 목적에 맞는 공간 연출과 디자인으로 전체 공간을 계획한다.

CONCEPT

Play Experiences Design through Seneory. 

감각을 통한 놀이 경험을 디자인한다.

PLANING

PLAN _ SCALE : N.S

알파세대 아이들이 놀이와 배움을 배울 수 있는 전체 공간이다. 다양한 활동을 체험해 볼 수 있도록 계획하였다.

ELEVATION-A

나만의 레시피
 부모님과 아이들이 함께 쿠킹클래스를 체험하며 즐길 수 있는 공간이다. WOOD와 포인트 컬러를
지정하여 공간을 디자인하였다.

ELEVATION-B

놀이체험실1~3
 구분되어있는 각각의 실형태의 공간이다. 전체 통유리를 사용하여 개방된듯한 느낌을 주었고,
실 내에서는 계획된 체험 외에도 여러 가지 체험들을 변형하여 즐길 수 있다.

ELEVATION-C

미니도서관 
 작게 마련된 미니 도서관 공간이다. 아이들이 책을 가까이 하였으면 하는 생각으로 계획된
공간이다. 가구에 색상을 활용하여 공간에 포인트를 주었다. 

ELEVATION-D

HALL&안내데스크
공간을 방문하는 방문객들이 처음 마주하는 공간으로, WHITE와 WOOD를 사용하여
깔끔하면서 깨끗한 공간으로 디자인하였다.

ELEVATION-E

빙글빙글 모빌만들기&감정나눔실 
중층으로 계획된 공간으로, 1층에서는 나뉘어진 공간에서 가족이나
친구들과 함께 시간을 보낼 수 있는 공간이다. 또한, 1.5층에서는 다양한 재료를 활용하여 모빌을 만들고
나무에 걸어보며 체험할 수 있는 공간이다.

ELEVATION-F

도담도담 놀이체험터
오픈된 형태로 넓게 계획된 놀이공간이다. 중앙부분에서는 만들기 등의 다양한 체험을,
창가쪽에서는 책을 읽으며 시간을 보낼 수 있다. 또한, 배움계단에서는 강연뿐 아니라 놀이체험까지도 함께
할 수 있도록 계획하였다.

ELEVATION-G

도서관
아이들이 책을 읽을 수 있는 공간이다. 책을 읽을 수 있는 공간과 서가가 합쳐져 있는 형태의
디자인을 볼 수 있고, 공간을 구분하는 형태도 책꽂이로 하여 다양한 책을 접할 수 있도록 하였다.

PERSPECTIVE  _ 나만의 레시피

 부모님과 아이들이 함께 쿠킹클래스를 체험하며 즐길 수 있는 공간이다. 
WOOD와 포인트 컬러를 지정하여 공간을 디자인하였다.

 PERSPECTIVE _  놀이체험터1_모래놀이

실내에서 즐기는 자연체험 공간이다. 
모래와 잔디의 영역을 구분하여 다양하게 놀이를 할 수 있도록 계획하였다.

PERSPECTIVE  _ 배움계단

부모님들이 아이관련 강연을 들을 수 있는 공간이다. 
강연이외에도 계단의 폭을 넓게하여 아이들이 계단에서도 여러가지 놀이를 할 수 있다. 

PERSPECTIVE  _  HALL & 안내데스크

공간을 방문하는 방문객들이 처음 마주하는 공간이다.
WHITE와 WOOD를 사용하여 깔끔하면서 깨끗한 공간으로 디자인하였다.